In CS:GO gibt es verschiedene Arten, wie man in erster Linie mit Rifles (Sturmgewehren) schießen kann. Dazu zählen:
- tappen
- bursten
- sprayen
Tappen
Beim "tappen" schießt man einzelne Schüsse mit kurzem zeitlichem Abstand hintereinander. Die Schüsse sind dadurch sehr genau. Besonders bei Waffen, die Gegner mit einem Schuss eliminieren können (AK-47 und Krieg) ist man dabei im Vorteil gegenüber einer M4 o.ä., die nach einem Headshot mindesten einen weiteren Treffer benötigen.
Bursten
Waffen, bei denen du zwischen Einzelschuss- und Burst Modus entscheiden kannst, sind die Glock-18 und die Famas. Im Burst Modus schießt die Waffe drei Kugeln mit einer höheren Feuerrate, d.h. schneller hintereinander. Auch mit anderen Waffen kannst du bursten, indem du ein paar Kugeln hintereinander schießt, bevor die Waffe zu ungenau wird.
Sprayen
Das "Sprayen" ist mit Abstand die schwerste Technik. Durch gedrückt halten der linken Maustaste schießt man sozusagen im Dauerfeuer, bis z.B. das Magazin leer ist. Das ist besonders nützlich, wenn mehrere Gegner nebeneinander stehen. Aber was genau ist das Problem dabei?
Recoil
Jede Waffe hat ein sog. „recoil pattern“, also ein Muster, nachdem die Waffe durch den Rückstoß nach oben bzw. nach links oder/ oder rechts zieht. In der Theorie muss man diese Bewegung nur in die andere Richtung machen, um den Spray zu kontrollieren.
Leichter gesagt als getan, denn schon beim Schießen auf eine Wand wirst du merken, dass das besonders auf eine größere Distanz schwierig ist. Hinzu kommt, dass Gegner sich normalweise auch noch bewegen und aus verschiedenen Richtungen kommen.
Spray Transfer
Genau da setzt ein Spray Transfer an. Man sprayed also auf einen Gegner und noch während man sich im Dauerfeuer befindet, zieht man ruckartig auf einen anderen Gegenspieler. Gelingt das, sieht das wahnsinnig cool aus.
Um das zu können, muss man allerdings zuerst den Spray beherrschen!